Иногда, чтобы решить поставленную задачу, самодельщику приходится искать нетривиальные решения. Может быть, они Вас ожидают здесь.
Ну вот и всё, главное красиво и ненавязчиво закончить мысль. Всем удачи!
Нашли ошибку в тексте?Выделите ошибочный текст мышкой и нажмите Ctrl + Enter Спасибо за помощь!
Очень интересная идея сбережения ресурса камеры.
Действительно, если поставить даже самую убитую фотокамеру на поточную съемку (например, для рекламы), то камеры хватит ненадолго.
Как Вы оцениваете эффективность метода «видеокамера+видеоредактор» по сравнению с методом «фотокамера»?
adminМай 17th, 2013 at 20:41
Владимир, понимаете, я хронически не переношу однообразную работу. Например, если занимаюсь обтравкой или чем-то подобным, то включаю свой любимый сериал поверх в уголке главного окна, чтобы отвлечься от однообразия. А тут нужно быть очень внимательным, начнёшь о чём-то думать и всё, сделал ошибку.
Я пару раз пробовал снять полный 3D объект (многорядный) на фотокамеру, но оба раза совершал ошибки из-за того, что начинал о чём-то думать и терял контроль над процессом. Очень сложно просидеть целый час на одном месте и не о чём не думать, кроме как о том, что нужно передвинуть диск в очередной сектор и нажать на кнопку пульта ДУ.
Помните, как в фильме «Блондинка за углом», подруга героя (Миронова) говорила, что она не может сообразить, что нужно делать первым, зажигать спичку или открывать газ…
Так вот, через час такой тупой работы, вместо того, чтобы нажать на пульт, передвигаешь диск на очередной сектор или наоборот, тут и серии капец.
Потом у меня появилась камера с режимом интервальной съёмки. Снимать проще, так как не нужно жать на кнопку пульта ДУ. Но если только чуть-чуть замешкаешься, камера делает очередной кадр не в том месте, и на этом съёмка кончается.
При съёмке с электронной синхронизаций затвора, мне удалось снять пару рядов, но процесс съёмки протекал тоже медленно. Кроме этого, к тому времени, я начинал беспокоиться о затворе камеры.
Видеосъёмка же, это совсем просто. Мне нужно только запускать/останавливать диск и нажимать на кнопку ДУ, так как я снимаю каждый рад на отдельный ролик. Если строить профессиональную установку, то процесс легко механизировать полностью, так как алгоритм уж слишком простой.
Технология вполне пригодна для Интернета, но конечно, не годится для музейной работы, так как там требуется высокое разрешение исходного материала.
Кстати сказать, первоначально, у меня родилась идея построения 3D панорамы из одного видеоролика. И я думаю, когда-нибудь поделюсь и этой технологией.
Есть такая малодоступная для любителей технология, которая позволяет создать интерактивную видео картинку и с помощью специального ПО рассматривать объект, снятый на видео, точно так же, как статичный объект.
Технология очень дорогая, так как, в отличие от простой съёмки киношных «сцен», требует, чтобы количество используемых видеокамер соответствовало числу кадров видео формата. Кроме того, требуется уникальное программное обеспечение. Из-за дороговизны и сложности, объект при этом снимается только в одной плоскости.
Не знаю, есть ли где-то на просторах Интернета демонстрация такого ролика хотя бы в режиме обычного видео (где точку зрения меняем не мы, а тот, кто захватывал видео). Я видел подобное только по Discovery. Конечно, действо это захватывает воображение, даже если снят какой-нибудь банальный производственный процесс. Это что-то вроде путешествия астрального тела в машине времени.
UsEМай 22nd, 2013 at 18:17
Нет, это не пародия, просто вращается камера вместо объекта. Там в начале и показана «Матрица» в качестве примера. Просто если это делать качественно, то и нужны другие средства, слишком уж скоростные камеры дороги и требуют сильного освещения.
Честно говоря не понял ваше описание и про что вы говорите, хотелось бы получить хоть какой-нибудь источник
adminМай 22nd, 2013 at 18:53
UsE, хотеть не вредно. Я тоже хотел бы получить программное обеспечение для построения 3D объектов из множества фотографий, выполненных под произвольными углами, с разного расстояния и с разными значениями фокусного расстояния объектива. Такая технология тоже существует. Её используют для построения VR-Object-ов из крупных сооружений, вроде зданий. Но, пока я только видел демонстрацию этой технологии по Euro News.
UsEМай 23rd, 2013 at 13:17
Я имел в виду видео. Пример того, о чём вы пишите.
adminМай 23rd, 2013 at 13:38
UsE, так я же указал, что видел только по TV по каналу Discovery.
Roma777Май 3rd, 2015 at 05:27
Скажите как делают 3d карты? Не крутят же город вокруг камеры))) Может есть такая возможность закрепить сразу несколько камер в пространстве для полного его моделирования в VR ? Какой для этого нужен софт?
adminМай 3rd, 2015 at 15:45
Roma777, я очень давно видел по Euro News, как делают виртуальное 3D изображение какого-то памятника архитектуры. Разработчики того ПО заявляли, что могут построить изображение из любых фотографий, снятых с любого ракурса и камерами с произвольным фокусным расстоянием. Естественно, что те части здания, что не отразятся ни на одном снимке, не будут видны вообще. Там, помнится, такое здание и покрутили. Фасад и бока были видны, сзади нет. Но, с тех пор, столько воды уже утекло… А, думаю, сейчас можно город с квадрокоптера снять и в какой-нибудь программе, вроде 3D Max построить виртуальную картинку. Но, если требуется известный город, типа Нью-Йорка, то можно найти в сети готовую 3D модель.
Очень интересная идея сбережения ресурса камеры.
Действительно, если поставить даже самую убитую фотокамеру на поточную съемку (например, для рекламы), то камеры хватит ненадолго.
Как Вы оцениваете эффективность метода «видеокамера+видеоредактор» по сравнению с методом «фотокамера»?
Владимир, понимаете, я хронически не переношу однообразную работу. Например, если занимаюсь обтравкой или чем-то подобным, то включаю свой любимый сериал поверх в уголке главного окна, чтобы отвлечься от однообразия. А тут нужно быть очень внимательным, начнёшь о чём-то думать и всё, сделал ошибку.
Я пару раз пробовал снять полный 3D объект (многорядный) на фотокамеру, но оба раза совершал ошибки из-за того, что начинал о чём-то думать и терял контроль над процессом. Очень сложно просидеть целый час на одном месте и не о чём не думать, кроме как о том, что нужно передвинуть диск в очередной сектор и нажать на кнопку пульта ДУ.
Помните, как в фильме «Блондинка за углом», подруга героя (Миронова) говорила, что она не может сообразить, что нужно делать первым, зажигать спичку или открывать газ…
Так вот, через час такой тупой работы, вместо того, чтобы нажать на пульт, передвигаешь диск на очередной сектор или наоборот, тут и серии капец.
Потом у меня появилась камера с режимом интервальной съёмки. Снимать проще, так как не нужно жать на кнопку пульта ДУ. Но если только чуть-чуть замешкаешься, камера делает очередной кадр не в том месте, и на этом съёмка кончается.
При съёмке с электронной синхронизаций затвора, мне удалось снять пару рядов, но процесс съёмки протекал тоже медленно. Кроме этого, к тому времени, я начинал беспокоиться о затворе камеры.
Видеосъёмка же, это совсем просто. Мне нужно только запускать/останавливать диск и нажимать на кнопку ДУ, так как я снимаю каждый рад на отдельный ролик. Если строить профессиональную установку, то процесс легко механизировать полностью, так как алгоритм уж слишком простой.
Технология вполне пригодна для Интернета, но конечно, не годится для музейной работы, так как там требуется высокое разрешение исходного материала.
Кстати сказать, первоначально, у меня родилась идея построения 3D панорамы из одного видеоролика. И я думаю, когда-нибудь поделюсь и этой технологией.
Вариант наоборот (просто для информации).
UsE, похоже на пародирование VR-Video-Object-а.
Есть такая малодоступная для любителей технология, которая позволяет создать интерактивную видео картинку и с помощью специального ПО рассматривать объект, снятый на видео, точно так же, как статичный объект.
Технология очень дорогая, так как, в отличие от простой съёмки киношных «сцен», требует, чтобы количество используемых видеокамер соответствовало числу кадров видео формата. Кроме того, требуется уникальное программное обеспечение. Из-за дороговизны и сложности, объект при этом снимается только в одной плоскости.
Не знаю, есть ли где-то на просторах Интернета демонстрация такого ролика хотя бы в режиме обычного видео (где точку зрения меняем не мы, а тот, кто захватывал видео). Я видел подобное только по Discovery. Конечно, действо это захватывает воображение, даже если снят какой-нибудь банальный производственный процесс. Это что-то вроде путешествия астрального тела в машине времени.
Нет, это не пародия, просто вращается камера вместо объекта. Там в начале и показана «Матрица» в качестве примера. Просто если это делать качественно, то и нужны другие средства, слишком уж скоростные камеры дороги и требуют сильного освещения.
Честно говоря не понял ваше описание и про что вы говорите, хотелось бы получить хоть какой-нибудь источник
UsE, хотеть не вредно. Я тоже хотел бы получить программное обеспечение для построения 3D объектов из множества фотографий, выполненных под произвольными углами, с разного расстояния и с разными значениями фокусного расстояния объектива. Такая технология тоже существует. Её используют для построения VR-Object-ов из крупных сооружений, вроде зданий. Но, пока я только видел демонстрацию этой технологии по Euro News.
Я имел в виду видео. Пример того, о чём вы пишите.
UsE, так я же указал, что видел только по TV по каналу Discovery.
Скажите как делают 3d карты? Не крутят же город вокруг камеры))) Может есть такая возможность закрепить сразу несколько камер в пространстве для полного его моделирования в VR ? Какой для этого нужен софт?
Roma777, я очень давно видел по Euro News, как делают виртуальное 3D изображение какого-то памятника архитектуры. Разработчики того ПО заявляли, что могут построить изображение из любых фотографий, снятых с любого ракурса и камерами с произвольным фокусным расстоянием. Естественно, что те части здания, что не отразятся ни на одном снимке, не будут видны вообще. Там, помнится, такое здание и покрутили. Фасад и бока были видны, сзади нет. Но, с тех пор, столько воды уже утекло… А, думаю, сейчас можно город с квадрокоптера снять и в какой-нибудь программе, вроде 3D Max построить виртуальную картинку. Но, если требуется известный город, типа Нью-Йорка, то можно найти в сети готовую 3D модель.