Урок на тему: Имитация глубины резкости в программе Photoshop. Часть 1


Урок на тему: Имитация глубины резкости в программе Photoshop. Часть 1

Имитация ГРИП

Статья о приёмах обработки изображения фильтром Lens Blur в программе Adobe Photoshop. Подробнее на http://oldoctober.com/ru/

Большинство современных любительских камер не позволяет получить малую «Глубину Резко Изображаемого Пространства» (далее по тексту – «ГРИП»), что затрудняет отделение объекта от фона и создание реалистичных изображений с красивым боке (Boke - характеризует рисунок, который создаётся тем или иным объективом в зоне нерезкости).


Самые интересные ролики на Youtube

Смотреть на Youtube Смотреть на Youtube Смотреть на Youtube Смотреть на Youtube

Этому способствуют две основные причины.

Первая – у объективов любительских камер сравнительно маленькие фокусные расстояния, причём, это касается и зеркальных камер с уменьшенной (кропнутой), по сравнению полнокадровыми (Full Frame) камерами, матрицей. Всё это приводит к увеличению глубины резкости.

Вторая причина состоит в том, что бюджетные съёмные объективы, особенно те, которыми обычно комплектуются зеркальные камеры при продаже, имеют недостаточную светосилу, что так же увеличивает ГРИП.

Чаще всего небольшая ГРИП требуется для того, чтобы «оторвать» объект переднего плана от фона путём помещения фона за пределы границ резко изображаемого пространства.


Изображения, по сложности имитации малой ГРИП, можно условно разделить на две группы.


1. Объект переднего плана на равномерно удаляющемся фоне. Пример имитации рассмотрен ниже.

2. Многоплановое изображение.


Несколько слов о ГРИП.

Ниже представлена картинка, иллюстрирующая малую глубину резкости.

Иллюстрация ГРИП

Если бы нам пришлось её рисовать, то для лица девушки мы бы взяли самую тонкую кисточку, а для фона более толстую кисть. http://oldoctober.com/ru/

Размер светового пятна, которым рисуется та или иная часть изображения, и определяет ГРИП.

При фотосъёмке, размер этого пятна зависит от фокусного расстояния объектива, диафрагмы, точки фокусировки и расстояния на котором находится тот или иной объект изображаемый на фотографии.

Размер этого пятна можно даже рассчитать, но для наших, чисто художественных целей такая точность не нужна (если, конечно, вы не собираетесь заняться профессиональной подделкой фотографий). :)

На графике изображена кривая, которая отражает соотношение размера светового пятна к расстоянию до изображаемого объекта.

Иллюстрация ГРИП

Увеличение размера пятна между точной фокусировки и объективом нарастает быстрее, чем между точкой фокусировки и бесконечно удалёнными объектами. Когда кривая становится параллельной оси расстояний, размер светового пятна перестаёт меняться.

Эту же самую кривую, в большинстве случаев, можно применить как ориентир для создания карты, по которой будет произведено размытие отдельных элементов изображения.



Перед созданием такой карты, я позволю себе ещё одно отступление. На картинках ниже иллюстрируется два случая получения изображения с малой ГРИП.


Съёмка под углом к объекту.

В первом случае, объект расположен параллельно матрице фотокамеры, а во втором нет. Эти картинки должны помочь при создании более сложных карт размытости. Они иллюстрируют то, как угол, под которым камера направлена к объекту съёмки, влияет на резкость изображения отдельных частей объекта переднего плана.


Наиболее удобным фильтром программы Adobe Photoshop для имитации ГРИП, является фильтр Lens Blur. Карту размытия для него можно получить разными способами и вы, в дальнейшем, выберете тот, который вам больше по душе. Однако предложенный способ позволяет легко перейти к созданию карты размытости для многоплановых изображений.

Далее будет описан способ получения такой карты на основе использования выделенной области и быстрой маски.


Иллюстрация малой ГРИП - 38КБ

Пример имитации ГРИП для изображения с объектом на ровномерно удаляющемся фоне.

Рассмотрим самый простой случай.

У нас имеется снимок слева с неограниченной глубиной резкости и объектом на переднем плане, который необходимо выделить из фона. Снимок сделан любительской незеркальной камерой. И снимок справа – результат работы фильтра Lens Blur по заранее изготовленной карте.

oldoctober.com


Приступим.

Открываем исходное изображение и выделяем объект переднего плана (исходное изображение - 200 КБ).

Так как граница объекта достаточно контрастная, то можно воспользоваться инструментами программы Photoshop для ленивых. :)
Настройки инструмента Quick Selection Tool Иллюстрация работы Quick Selection - GIF анимация 300КБ

Берём инструмент Quick Selection Tool (Shift + W + W) с настройками, как на картинке выше и начинаем водить по главному объекту. Если нужно, прижимаем Ctrl и проводим по фону рядом с объектом, чтобы граница области выделения прошла строго между объектом и фоном. Процесс этот иногда называют «обтравкой». (GIF анимация - 300 КБ).


Панель инструмента Refine Edge.

Получив область выделения, нажимаем на кнопку Refine Edge. В появившемся окне, используя ползунки и кнопки, настраиваем требуемое качество обтравки объекта. Ползунок Contract/Expand удобнее двигать, когда нажата синяя кнопка.


Палитра Layers.



Нажимаем OK, а затем Ctrl + J. Объект отделяется от фона и появляется на новом прозрачном слое.



Расширение границ выделения.


Чтобы вернуть область выделения на место, нажимаем на Ctrl и кликаем левой кнопкой мыши на иконке с вырезанным объектом. Теперь чуть расширяем нашу область выделения Select > Modify > Expand.




Клонирование.



Делаем слой с объектом невидимым и переходим на слой с фоном.

Берём инструмент Clone Stamp Tool (S) и клонируем, в выделенную область, рядом расположенные участки изображения. Полностью все "заштамповывать" не обязательно. Достаточно сделать примерно так, как на картинке слева.

Эта операция в последствие предотвратит появление ореола вокруг нашего объекта.


Панель инструмента Gradient Tool.

Отключаем область выделения Ctrl + D.

Начинаем строить карту для фильтра Lens Blur.

Делаем верхний слой с вырезанным объектом - видимым.

Переходим в режим быстрой маски (Q), выбираем инструмент Gradient Tool (G) и настраиваем, как на картинке выше.

Заливка градиентом.



Заливаем градиентом, при нажатой клавише Shift, по направлению указанному на рисунке справа, хотя можно и в другую сторону (инструмент Lens Blur позволяет менять направление).

Как видно на рисунке, началом изменения градиента я выбрал ноги девушки, а концом – расстояние, которое могло бы быть точкой настройки на «бесконечность» для воображаемого объектива.


Быстрая маска.


Слева видно полученную маску розового цвета.
Выделение.





Выходим из режима быстрой маски (Q). Маска превращается в область выделения (рисунок справа).


Панель инструмента Lens Blur.





Теперь выбираем слой с фоном, если он у вас до сих пор не выбран и открываем фильтр Lens Blur.



Настройки Lens Blur


  1. Выбор качества предпросмотра.
  2. Выбор источника карты размытия.
  3. Инвертирование используемой карты.
  4. Выбор объектива.
  5. Настройка формы размытия (Боке, Boke).
  6. Яркость области размытия привязанная к карте. Позволяет дополнительно выделить объект.
  7. Добавление шума (плёночного зерна). Работает некорректно, пользоваться не стоит.

Нажимаем OK.


Должно получиться примерно так.


Слева источник, справа результат.

Для иллюстрации урока использовалась программа Adobe Photoshop CS3 Extended.



Ссылки по близким темам:

Урок на тему: Имитация глубины резкости в программе Photoshop (Часть 2)

Новый революционный инструмент для обработки изображений от компании Adobe. (Улыбнитесь).





Нашли ошибку в тексте?Выделите ошибочный текст мышкой и нажмите Ctrl + Enter
Спасибо за помощь!

Комментарии (9)

ВасилийФевраль 19th, 2009 at 20:19

Говно собачее, а не урок, размытие выглядит неестественно.

adminФевраль 19th, 2009 at 21:16

Василий

.

В уроке показан пример обработки, настройки же фильтра Lens Blur и градиента вы можете применить на свой вкус.

.

Внешний вид зависит так же от разрешения снимка. Для небольшого размытия требуется бо’льшее разрешение.

.

По поводу работы фильтра Lens Blur можно обратиться в компанию Adobe письменно и лучше по-английски. Слово «говно», по-ангийски — shit. :)

patrickМай 13th, 2009 at 16:14

сам говно)) нормальным русским языком тебе разьяснили…говно говорит…ненраица не читай…

adminМай 13th, 2009 at 16:33

patrick
:)

Как раз сейчас начал писать второй урок, где будут рассмотрены объекты второго плана.

Пишу эти уроки потому, что когда-то, когда самому нужно было размыть фон, не смог найти подходящего описания. Собственно, и сейчас его не встречаю.

Отличие от известных способов заключается в том, что вокруг объекта переднего плана нет ореола при любой степени размытия.

MorgenИюнь 21st, 2009 at 19:05

Спасибо за урок.

АльбертМарт 30th, 2010 at 14:02

Уважаемый Юрий!
Но, к сожалению, полностью я его не смог повторить. Имею фотошоп 7 рус.
В связи с тем, что я «чайник» в этих вопросах, я попытался ПОЛНОСТЬЮ воспроизвести ваши действия.
Что не получилось:
1. Нет функции настройки качества обтравки. (может можно и другими способами обойти, а может и смириться пока, тем более, что целью является способ получения боке и изменением глубины резкости)
2. При выходе из быстрой режима маски выделение осталось почему-то в верхней части а не в нижней( как в вашем уроке). Не знаю, на сколько это имеет значение
3. В меню фильтры нет возможности делать такие настройки, как у Вас в SC3. Например фильтр Blur Gaussian можно настроить только радиус
4. Ну, и самое главное, с применением фильтра смазывание получается не по градиенту, а равномерное в рамках выделения.

Можно ли мне с возможностями моего фотошоп7 сделать аналогично Вашему имитацию боке?

С уважением, Альберт

adminМарт 30th, 2010 at 15:25

Альберт

1. В Photoshop 7 нет инструмента Quick Selection Tool. Действие этого инструмента можно заменить другими инструментами.
Вырезать объект можно инструментом Pen. Во второй части урока подробно описано, как это сделать.

Для упрощения можно пропустить операции с инструментом Stamp.

2. Возможно градиент «смотрит» в противоположную сторону, не так, как на картинке. Либо разверните градиент, либо протаскивайте курсор в другую сторону. Вообще, в Photoshop-е всё устроено симметрично, поэтому, если что-то получилось наоборот, то всегда можно переиначить.

3. Вроде про Gaussian Blur я ничего не говорил. Речь в уроке идёт про фильтр Lens Blur, а это совсем другой фильтр. Он предназначен именно для имитации реальных объективов.

4. Если есть выделение, то и действие фильтра должно быть пропорционально. Возможно, Вы просто не замечаете разницы, так как используете Gaussian Blur.

Я посмотрел сейчас в учебник по PS7.0. Там, к сожалению, нет даже Box Blur. Действие этого фильтра немного похоже на Lens Blur.

Из того же, что есть в Вашем распоряжении и хоть отдалённо напоминает Lens Blur, это Motion Blur и Radial Blur. Действие другое, но эффекты можно получить очень красивые и впечатляющие.

Неоднократно проверял на людях Radial Blur. Посылаете им по почте файл с обработкой фона этим фильтром, а потом, зайдя в гости, обнаруживаете, что они распечатали фотографию и повесили на стену. :)

Если Вы опасаетесь, что Ваш компьютер не потянет более поздние версии Photoshop, то зря. Я на старом компьютере 1GHz/512Kb устанавливал CS2 и всё прекрасно работало.

АльбертМарт 30th, 2010 at 16:57

Спасибо! продолжу изучение в «Урок 2″.

YuliyaНоябрь 25th, 2011 at 23:20

Спасибо!! Отлично!!

Оставить комментарий

Загрузка...
Загрузка...